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Progress

30

Jan
2013

27 Comments

In Progress

By metrocubicodigital

CS House – Progress

On 30, Jan 2013 | 27 Comments | In Progress | By metrocubicodigital

Hello all,

This is one of three jobs we are currently producing for outside our country and so, since we are pretty busy and haven´t posted anything relevant lately, we decided to show some images of a series of light tests we created for an UK office recently. We can´t seem to find any better light system than this one and we´re sure we will stick to it for many years to come. In this case the HDRI used was this one here. Thanks Peter Guthrie!

Funny thing is that the client choose a more british weather instead of the present clear sky. Anyway, it looks good the same you will see soon.

We will post the final images of this nice house pretty shortly.

Stay in touch.

Comments

  1. Patric

    Hi, looks nice, can you tell me which one you used here from PG Hdri?
    thx

    • metrocubicodigital

      Hi Patric!

      This one is number 1554 – Clear Sky Low Sun

      Cyas

  2. Ayoub

    very nice villa and nice arichitecture

  3. Obvio

    Gostei da iluminação que vc usou, está sensacioanl, as camera internas quanto nas externas vc usou balanço de branco?

    • metrocubicodigital

      Olá Obvio,

      Não, usei somente branco neutro nas exteriores.
      Nas interiores usei um tom azulado bastante suave para atingir uma luz ligeiramente mais quente.

  4. Obvio

    Ficou sensacional, princiapmente a grama, que deu um realismo fantástico, particularmente tenho 02 referência em se tratando de 3d, vc com seus trabalhos magnificos e Peter Guthrie, parabéns novamente e muito sucesso, deculpe,
    mas a referência portuguesa na fotografia é uma das melhores no mundo,(Fernando Gerra, Ivo Tavares, João Morgado) vem dai toda essa referência para um 3d extraordinário?

    Abraços
    Fábio

    • metrocubicodigital

      Olá Fábio,
      Desde já muito obrigado! Se quiser pode sempre responder ás imagens no site principal. Quando se abre um projeto, na coluna do lado direito em baixo tem “leave a comment” Carregue aí e pode comentar diretamente sobre as imagens finais. Mas não se preocupe, estou só informando. Quanto às minhas referências sim, acho que acertou mesmo nas duas principais. O PG e o FG. João Morgado é muito bom também mas conheço menos a sua obra. Outra grande referência não podiam deixar de ser os próprios arquitetos. Siza e Souto Moura.

      Obrigado e fica bem,
      Jacinto

  5. Obvio

    Grato Jacinto, vou acompanhar seu material, sucesso e parabéns namovamente.

    Abraços
    Fábio

  6. Obvio

    Jácinto, bom dia, há alguma tecnica alem do EXR na vray Dome? para chegar a um realismo tão fanscinante?

    Grato
    Fábio

    • metrocubicodigital

      Há várias técnicas. Esta é a que apreciamos mais por aqui. Mas por exemplo, na “FAUP Exteriores” utilizamos somente uma Geosphere com um mapa JPG e uma Vray Light e resultou muito bem na nossa opiniao. E já utilizamos este sistema noutros trabalhos tb sempre com imagens realistas. Também aprecio muito a combinação vray sun/ vray sky mas demora mais a afinar. Em trabalhos profissionais, dado que há menos tempo para afinações, optamos sempre pela solução com resultados mais rápidos e satisfatórios sem muitas dores de cabeça. Penso que qualquer sistema poderá funcionar, desde que bem afinado e testado.

      • Obvio

        É interessante. Mas acredito eu que a sensibilidade fotográfica é algo fundamental para se diferenciar um bom artista de outra qualquer, vejo que a dedicação em analizar referências em outros trabalhos e até mesmo fotografias são de poucos, algo que me fascina é justamente o nivel de qualidade dos materiais, a edição que por sinal não vejo tanto envolvimento. Eu como fotografo é de prache usar o Lightroom.

        Bom vamos ficar em contato, vc tem skipe Jacinto?

        Abraços
        Fábio

        • metrocubicodigital

          Tem razão. Fotografia é muito importante embora perceba muito pouco do que deveria realmente perceber. Não sou como o PG, um verdadeiro fotografo mas tenho boas bases de desenho à vista e de composição. Acho que isso ajudou-me bastante apesar de não ter conhecimentos de fotografo profissional. Pode adicionar-nos no skype em “metrocubicodigital”. Não costumamos falar muito por ali pois o tempo é escasso mas esteja à vontade para nos adicionar. O prazer é todo nosso. Cumprimentos e obrigado mais uma vez.

  7. Chris

    Hi,

    Lovely set of finished images…

    What was your lighting workflow? Just the HDRi? or HDRi with Vray Sun?

    Using Peter Guthrie’s tutorial http://www.peterguthrie.net/blog/2012/02/hdri-lighting-workflow/

    I can never get the shadows I want without using a sun as well.

    • metrocubicodigital

      Hello there!
      Thanks!

      Yes just the HDRI like the latest PG tutorial. Key is to drop the gamma in the Vray HDRI settings to around 0,8. That will make shadow/light more contrasty. Then you always have to tweak with Vvray frame buffer curves, and finally levels and/or curves in photoshop just to adjust. This test renders only have VFB curve tweak. No photoshop thought.

      Cheers

      • Chris

        Hi,

        What do you find the main advantages of using just the HDRI are?

        Is just down to speed as there are less parameters to change, or do you find it produces a better image?

        Thanks

        • metrocubicodigital

          Hey Chris,

          Well, it gives surely more realistic results. Its so easy to setup and you can change from one to another with just some clicks. Render sometimes takes a bit longer but with computers nowadays that´s not a big issue anymore. Also the skies are just wonderful in some high res HDRI and making the render with those skies straight from Max gives you more accurate results, since you´re not changing skies in Photoshop which most of the times a good eye can spot the fotomontage.

          With HDRI, sky, reflections, light, shadows, everything, every object is interconnected to the same light source. And that´s how it should be.

  8. Chris

    Had a play with the HDRI over the weekend and started to get some very nice results, so thanks for the advice.

    This blogs a great resource!

    • metrocubicodigital

      That´s really nice to know! Keep it up!

  9. Obvio

    Jacinto, fazendo algumas analizes com parametros fotograficos de algumas imagens suas e do Peter Guthrie tive a conclusão de que atualmente as imagens mais realista que conheço, algumas tecnicas usadas são simplesmente incriveis, porem puder perceber que muitas delas saem crua(lavadas) justamente por usarem gama 2.2, a questão é se vc utilizar Lienar Workflow teria um ganho em contraste e até mesmo nas cores da propria cena?

    Grande Abraços
    Fábio

    • metrocubicodigital

      Bem a discussão à volta do LWF é sempre tão dificil pois é um tema que dá a volta à cabeça. Simplesmente agora uso este processo de ter nas preferences do MAX 2,2 no gamma e no input e tb 2,2 no gamma do color mapping, mas não uso 2,2 no input nem SRGB no V. Frame Buffer como seria de esperar quando se utiliza LWF puro. Sim de facto de usassemos LWF puro partiriamos do render final para a pos producão com uma imagem com muito mais contraste mas com necessidade de desenvolver muita mas Post produção. O que não me agrada nada. Prefiro criar o render final o mais prox. possivel do resultado final e usar o minimo de P.P. possivel. Penso que sai mais natural. Se depois necessita de mais contraste, tento adaptar com um pouco mais de color balance e curvas no PS.

  10. TOMAS

    Hi Jacinto, just only one question, on your hdri the gamma is on 0.8 overall 0.02 and rendermultipl 50? as peters in his blog said?.. VRAYDOME set mult to 1? .. wich camera settings did you use ? thanks, great job !

    • metrocubicodigital

      Hello Tomas, yes gamma used was 0,8 but overall is 1.0 and render mult is 1.0 too. Vray dome also 1.0. Only thing i change a bit is the camera which changes everytime depeding on cenario and HDRI, but i would say that i drop f-number to around 5,6; shutter stays between 100-200 and IsO 100-200.

      Hope it helps.

  11. Chris

    Hi Metro Cubico Digital

    I’m playing about with an interior scene of mine using just an HDRi to light the space, and am really struggling to control the burn-out from the sun whilst keeping the colours in the image strong.

    Im using Reinhard colour mapping to try and control this, but as i decrease the value to counteract the burnt out areas, the image gets very pale and washed out.

    With the colour mapping set to 0.21 (the only setting that doesnt burn out), I have the HDRi at 0.85 and the camera settings are set to shutter speed 20, F-stop 7, and ISO 100, and its very pale.

    Looking at your finished interior shots for this project, there arent any burnt out areas and the lightings perfect… Is it all in the camera settings? or something eles?

    Any advice would be very much appreciated

    Thanks
    Chris

    • metrocubicodigital

      Hello Chris, try to set the burn colour mapping value to 0,05 and dont change it for interiors. The just play with the camera settings. In average, F-stop 7 seem too high for interior. Shutter speed 20 is a bit too low. ISO is ok. Problem really is that you´re using 0,21 in colour mapping burn value…. that value (between 0,2 and 0,3) use it for exteriors only.

      Cheers,
      Jacinto

  12. Denis

    Hi Metro Cubico Digital!

    What kind of filter do you use on your final render?

    • metrocubicodigital

      Hello Denis,

      Could you be more specific please?

  13. Rafael

    Muito bom, podia fornecer os valores. Estou lutando a duas semanas para fazer algo parecido nas externas. :/

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